Saltar la navegación

Consejos prácticos para los docentes

Guía para usar el Timeline en este REA

El juego "Timeline, ciencia y descubrimientos" será la base sobre la que construir todos los conocimientos de este recurso.

En la siguiente guía tenemos una selección de las cartas del juego que se recomiendan usar ya que no es necesario jugar con todas. Con 40 cartas para cada dos equipos es suficiente. Un buen consejo es intentar introducir entre nuestras 40 cartas aquellas que luego nos serán más útiles para explicar el método hipotético-deductivo y los distintos elementos de la ciencia (hechos, leyes, teorías y modelos). Así mismo, para la primera actividad es interesante poner ejemplos de ciencias sociales, ciencias formales y ciencias naturales. 

En la guía didáctica para jugar al juego de cartas Time Line en Filosofía hallaremos la explicación que se muestra también a continuación en forma de imagen (descargar en formato modificable odt y en pdf).