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Elementos Curriculares/ Información Pedagógica

Curricularmente hablando...

Contenidos

  • Lengua y Literatura
    • Elementos de los videojuegos.
    • Etiquetas PEGI en los videojuegos.
    • Uso responsable de los videojuegos.
  • Educación Física 
    • Videojuegos de baile y movimiento.
  • Ciencias Sociales
    • Profesiones entorno a la creación de los videojuegos.
    • Tipos y géneros de videojuegos
  • Inglés
    • Video games vocabulary.

Objetivos de Aprendizaje

  • Lengua y Literatura
    • Conocer los principales elementos de un videojuego.
    • Descubrir que son las etiquetas PEGI y sus características.
    • Conocer las pegatinas de nivel de edad de los videojuegos.
    • Fomentar el uso responsable de los videojuegos.
  • Inglés
    • Conocer y utilizar correctamente vocabulario que les ayude a usar los videojuegos.
  • Ciencias Sociales
    • Conocer las diferentes profesiones que intervienen para crear un videojuego.
    • Conocer los diferentes géneros de videojuegos: deportivos, estrategia, arcade, simulación...
    • Descubrir que hay competiciones de videojuegos deportivos.
  • Educación Física
    • Conocer que existen video juegos para bailar y poner cuerpo y mente en marcha..
    • Descubrir el funcionamiento de los programas de baile y los sensores que reconocen nuestros movimientos.
    • Practicar ejercicios de baile y calentamiento.

Competencias

  • Competencia en Comunicación Lingüística. 
  • Competencia Matemática y Competencias Básicas en Ciencia y Tecnología. 
  • Competencia de Aprender a Aprender. 
  • Competencias Sociales y Cívicas. 
  • Sentido de la Iniciativa y Espíritu Emprendedor.