Elementos Curriculares/ Información Pedagógica
Contenidos
- Lengua y Literatura
- Elementos de los videojuegos.
- Etiquetas PEGI en los videojuegos.
- Uso responsable de los videojuegos.
- Educación Física
- Videojuegos de baile y movimiento.
- Ciencias Sociales
- Profesiones entorno a la creación de los videojuegos.
- Tipos y géneros de videojuegos
- Inglés
Objetivos de Aprendizaje
- Lengua y Literatura
- Conocer los principales elementos de un videojuego.
- Descubrir que son las etiquetas PEGI y sus características.
- Conocer las pegatinas de nivel de edad de los videojuegos.
- Fomentar el uso responsable de los videojuegos.
- Inglés
- Conocer y utilizar correctamente vocabulario que les ayude a usar los videojuegos.
- Ciencias Sociales
- Conocer las diferentes profesiones que intervienen para crear un videojuego.
- Conocer los diferentes géneros de videojuegos: deportivos, estrategia, arcade, simulación...
- Descubrir que hay competiciones de videojuegos deportivos.
- Educación Física
- Conocer que existen video juegos para bailar y poner cuerpo y mente en marcha..
- Descubrir el funcionamiento de los programas de baile y los sensores que reconocen nuestros movimientos.
- Practicar ejercicios de baile y calentamiento.
Competencias
- Competencia en Comunicación Lingüística.
- Competencia Matemática y Competencias Básicas en Ciencia y Tecnología.
- Competencia de Aprender a Aprender.
- Competencias Sociales y Cívicas.
- Sentido de la Iniciativa y Espíritu Emprendedor.