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Evaluación de los aprendizajes

Productos evaluables

  • Juego de refranes con Scratch.
  • Puzle de refranes diseñado en 3D.
  • Videojuego para el movimiento con Scratch.
  • Creación de recursos necesario para el taller intergeneracional.
  • Cartel digital.
  • Invitaciones al evento.
  • Desarrollo del taller intergeneracional. 
  • Portfolio digital (Diario de sesiones).

Técnicas de evaluación

  • Observación directa y sistemática.
  • Interacción y preguntas al alumnado.
  • Análisis de las producciones del alumnado.

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)

Financiado por la Unión Europea — Ministerio de Educación y Formación Profesional (Gobierno de España) — Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia