Saltar la navegación

Metodología

  • Aprendizaje basado en proyectos (ABP).
  • Aprendizaje cooperativo. 
  • Clase invertida (Flipped Classroom). 
  • Gamificación (Gaming in Classroom). 
  • Pensamiento de diseño (Design Thinking).
  • Técnicas y dinámicas de grupo.
  • Otros:  Retos y desafíos, aprendizaje basado en centros de interés, modelo TPACK (Technology, Pedagogy and Content Knowledge), aprendizaje basado en experimentos (ABE), participación activa del alumnado (personalización de los aprendizajes). 

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)

Financiado por la Unión Europea — Ministerio de Educación y Formación Profesional (Gobierno de España) — Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia